VALORANT 3.08 yaması ile birlikte oyundaki ajanlara bir değişiklik gelmedi. Oyundaki hatalar giderildi ve bazı yeni özellikler oyuna eklendi.
VALORANT 3.08 yaması ile birlikte oyundaki ajanlara bir değişiklik gelmedi. Oyundaki hatalar giderildi ve bazı yeni özellikler oyuna eklendi.
Rapor Geribildirimleri Artık Daha Tutarlı
Raporlarınız bizim için önemli ve bunu bilmenizi istiyoruz. Raporlarınız ışığında herhangi bir şey yaptıysak, çevrimiçi de çevrimdışı da olsanız bundan haberdar olacaksınız.
İstemciniz açıksa ve çalışıyorsa bildirim alacaksınız. Bildirim geldiğinde çevrimdışıysanız da hiç dert etmeyin! Oyuna döndüğünüzde bildirimleriniz size ulaşacak.
- Raporlarınız aracılığıyla VALORANT'ı daha güvenli bir yer haline getirdiğiniz için teşekkür ederiz. Aynen böyle devam edin!
Seviye Çerçevesi Özelleştirmesi
Kilidini açtığınız hesap seviyesi çerçevelerinden istediğinizi kuşanabileceksiniz
- Oyuncu kartı seçimi için yeni bir sekme eklendi.
Hesap Seviyesini Gizleme
Arkadaşınız olmayan oyuncularla bir karşılaşmaya girdiğinizde hesap seviyenizi gizlemeniz artık mümkün.
- Bu özelliği etkinleştirmek için Seviye Çerçevesi sekmesinde bulunan kutucuktaki işareti kaldırın.
Kuşanılabilir Kaplama Seviyeleri
Kullanıcı arayüzünün yanıtsız kaldığı durumlar azaltıldı.
- Kullanıcı arayüzünün kendisini güncelleme miktarını azaltarak performans bedelini de azaltmış olduk.
Viper'ın Zehir Bulutu'nun arayüzdeki birinci şahıs görünümü iyileştirildi.
Viper'ın İni'nin arayüzdeki birinci şahıs görünümü iyileştirildi.
Silah ve yeteneklerin yüzeylerin içinden geçmesine dair hesaplamalar iyileştirildi.
- Yakalandık, bunu aslında 3.07 Yaması'nda oyuna eklemiştik.
Koçlar artık atanmış tuşları kullanarak oyuncu değiştirebilecek.
- Atanmış tuşlar, arayüzün hemen üstünde 1'den 5'e kadar olan tuşlarla gösterilecek.
Koçlar artık en üstteki oyuncu arayüzündeki görsel resim içinde resim (PIP) ibaresi sayesinde kimi izlediklerini anlayabilecek.
Koçlar artık tıpkı gözlemciler gibi mini haritada oyuncunun atanmış tuşlarını görme seçeneğine sahip.
Silah kaplamaları artık oyunda doğru şekilde görünecek.
- Geçtiğimiz haftalarda kaplamalarda tuhaflıklar görmüş olabilirsiniz. Bu, düşük internet hızıyla oynadığınızda yüklenme süresinin uzaması yüzünden görülebilen bir sorundu.
Split'teki A Lobisi'nde bulunan saldıranlar, önceden satın alma evresinde A Rampası'ndan gelen silah seslerini duyabiliyordu. Bu kasti bir durum değildi ve düzeltildi.
Viper'ın ultisi artık Icebox'taki B Bölgesi'nde yer alan kargo kutularının üstüne yerleştirildiğinde yanlış bir şekilde belirmeyecek.
Bazı duvarlara düzenli olarak ateş ettiğinizde kör edici parlaklıkta bir kürenin çıktığını görmüş olabilirsiniz. Bunun sebebi parlaklığın sonsuz miktarda birikmesiydi ve bu sorun artık çözüldü.
Gözlemciler artık bariyerlerin arkasından oyuncuların dış hatlarını doğru şekilde görebilecek.
Bariyer Küresi kırıldığında meydana gelebilen kasma sorunu düzeltildi.
Belli girdiler kullanıldığında yaşanan kasma sorunları düzeltildi.