İnternetin ve oyun servislerinin yaygınlaşmasının yanında fiziksel kopya üretme ve dağıtma maliyetleri de oyun yayıncıları için dijital platformları daha cazip hale getiriyor. Ancak ortada bir sıkıntı var. Dijital olarak aldığımız pek çok oyun aslında bizim değil!
Kaliforniya'da kabul edilen ve kullanıcıların dijital platformlardan satın aldıkları şeyin yalnızca ürünün lisansı, yani bir nevi 'oynama hakkı' olduğunun belirtilmesi gerektiğini söyleyen yasanın ardından Steam de kullanıcılara bu acı gerçeği açık açık hatırlatmaya başladı.
Bu durum yalnızca Steam için de geçerli değil. Pek çok dijital platform için aynı durum geçerli. Steam üzerinden anlatmaya devam etmek gerekirse şayet bir gün platform kapanırsa parasını verdiğimiz oyunlarımıza da sonsuza dek veda edeceğiz! Steam yasanın kabulünün ardından durumu açıkça belirtmeye başlamış olsa da bu durum platforma kaydolurken kabul ettiğimiz kullanıcı sözleşmesinde de açıkça belirtiliyordu.
Günaydın. 10. nesil video oyun konsollarında disk bölümü belki de hiç olmayacak. Microsoft fiziki oyun bölümünü tamamen kapattı. Sony ise disk kısmını isteğe bağlı yaptı. İnternetin getirisi. Ya da götürdüğü.
Eğer ki bir oyunu defalarca oynamayacaksam kutulu versiyonunu almam mesela Sims serisi yıllardır oynarım ve bütün oyunların dlc ler de dahil hepsinin CD si vardır bunu kardeşim yaptı ve öylece duruyor kütüphanesinde yüzlerine bakmıyor artık bunları sat ikinci elden diyorum onu da kabul etmiyor yüzden steam dan alırım kısa ömürlü oyunları oynabiliyorsam sorun yoktur
Steam'a bak sen biz o kadar para verelim neymiş oyunlar bizim değilmiş yok yav bir daha almam oyun moyun zaten, 75 bin liralık kütüphanem var bomba koyarım Vallahi Steam akıllı ol