MIDiA Research tarafından yapılan ve 9,000 oyuncunun katıldığı araştırmaya göre oyuncuların %53'ü online oyunlardansa onlara bir hikaye sunan tek kişilik oyunları tercih ediyorlar.
16-24 yaş arasındaki oyunculardan elde edilen veriler ise genç oyuncuların tekl oyunculu oyunlardansa online ve PvP temelli oyunları tercih ettiklerini ortaya koyuyor. Tek oyunculu oyunları en çok tercih eden grup ise %74'lük oranla 55 yaşın üzerindeki oyuncular.
Tek oyunculu oyunlar doğaları gereği bir kez satın aldıktan sonra şirkete başka şekilde para kazandırmıyorlar. Tabi DLC ve kozmetik paketlerini satın almak isterseniz başka ancak bunlar da yalnızca bir kez satın alındıktan sonra şirketin kasasına ekstra para girmiyor. Ancak online ve servis oyunları oyuncuları sürekli yeni eşyalar, görevler, kozmetikler ve savaş bileti gibi sistemlerle sonsuz bir döngüye sokup para harcamaya teşvik ediyor. Şirketler de haliyle tonla emek harcayarak yapılacak hikayeli oyunlardansa aynı emeği servis oyunlarına yöneltip hem kendilerini, hem de yatırımcılarını mali olarak sevindirecek projeler peşinden koşuyorlar. Tabi bunların ne kadarı başarıya ulaşıyor, orası tartışılır.
Aksini düşünüp zorla kabul ettirmek istedikleri için çuvallıyorlar. Concord'un da selasını yeni verdik.